General

Bienvenido al décimo mundo, vikingo. Aquí encontrarás información esencial que sirve para toda tu aventura: los recursos fundamentales del juego, dónde encontrarlos y para qué se usan. Si estás empezando, esta es tu página de referencia antes de adentrarte en el Bosque Oscuro.

📌 Categoría: Base de conocimiento · Para: todos los jugadores

🗺️ Dónde conseguir los recursos

🌲 Madera

Disponible desde el minuto uno. Golpea árboles pequeños y ramas del suelo con las manos, o tala árboles grandes con el hacha de piedra en las Praderas (Meadows). Base de casi toda la construcción temprana.

🪨 Sílex

Piedras grises brillantes que aparecen en las orillas de ríos, lagos y costas de las Praderas. Se recogen del suelo sin herramienta. Imprescindible para las primeras armas y herramientas.

🦌 Cueros y restos

Restos de cuero: matando jabalíes y ciervos (y saqueando cofres).
Piel de ciervo: caza ciervos con arco. Tienen buena vista y oído: acércate agachado (Ctrl).

🥉 Bronce

Fundido en la fundición combinando cobre + estaño del Bosque Oscuro. Requiere horno, fundición y haber matado a Eikthyr para el pico de asta de ciervo.

⚙️ Hierro

Se obtiene de pantanos (Swamp): barcos hundidos, criptas encharcadas y lodos de lodo. Requiere pico de bronce y llave de cripta de Bonemass... ¡y cuidado con los Draugr!

🌑 Obsidiana

Rocas oscuras y brillantes en las Montañas. Recógela con pico de hierro. El frío de la montaña daña sin ropa de lobo o hidromiel de resistencia al frío.

💡 Progresión de recursos Piedra y madera (Praderas) → Sílex (orillas) → Cobre y estaño (Bosque Oscuro) → Bronce → Hierro (Pantanos) → Plata (Montañas) → Negro metal (Llanuras).

⚔️ Incursiones (Raids)

Las incursiones son eventos aleatorios en los que hordas de enemigos atacan a los jugadores cerca de sus bases. Al activarse, aparece un mensaje en pantalla, un icono de rayo rojo junto a la brújula y un círculo rojo en el minimapa marcando la zona del evento.

⚙️ Cómo funcionan

  • Se activan cerca de una base con hoguera y estaciones de crafteo (mesa de trabajo, etc.)
  • Los enemigos nacen a 40-80 m de ti y vienen en modo caza: siempre saben dónde estás
  • Cada evento tiene duración limitada (80–150 s). Puedes escapar del círculo y esperar, o plantar cara
  • Solo puede haber una incursión a la vez; si empieza otra, la anterior termina
  • Dormir no avanza el temporizador del evento
  • Los eventos disponibles dependen de qué jefes has derrotado en el mundo

🛡️ Cómo defender tu base

  • Rodea la base con foso (los enemigos terrestres no saltan) y empaladas
  • Deja espacio entre tus estructuras: los enemigos pueden spawnear fuera de zonas cubiertas por construcciones
  • Construye torres con arco y mantén flechas de sobra antes de dormir
  • Almacena objetos valiosos en cofres interiores: los trolls y fulings destruyen estructuras
  • Puedes desactivar las incursiones en los ajustes del mundo (modificadores de mundo) si solo quieres construir tranquilo

👹 Incursiones principales (progresión de jefes)

Incursión Mensaje de aviso Enemigos Se desbloquea tras… Duración
Criaturas del bosque "¡Eikthyr reúne a las criaturas del bosque!" Jabalíes y Cuélebres (Necks) Disponible desde el inicio del mundo 90 s
El bosque se mueve… "El bosque se mueve…" Greylings, Hombres del bosque, Brutales y Chamanes Matar a Eikthyr 120 s
Hedor del pantano "Un hedor proviene del pantano…" Draugr y Esqueletos Matar a El Anciano 150 s
Viento frío "Un viento gélido sopla desde las montañas." Drakes (además congela la zona) Matar a Bonemass 150 s
¡La horda ataca! "¡La horda está atacando!" Fulings, Berserkers y Chamanes fuling Matar a Moder 120 s
Mistlands "¡¿Qué pasa, Gjall?!" / "Te han buscado." Gjall + Ticks, o Seekers y Crías de seeker Matar a Yagluth (solo en Mistlands o más allá) 90 s
Ejército de la muerte "El ejército no muerto marcha." Chamuscados (Arqueros, Dardos, Guerreros) Matar a La Reina 90 s

🎲 Incursiones secundarias

Estas no dependen de jefes directamente, sino de haber matado a ciertos enemigos (y algunos requieren además haber derrotado a Bonemass):

Mensaje de aviso Enemigos Requisito Duración
"El suelo tiembla." Trolls (¡pueden destruir tu base!) Haber matado un Troll y a El Anciano 80 s
"¡Sorpresa de esqueletos!" Esqueletos y Restos rancios Haber matado un esqueleto y a Bonemass 120 s
"Huele a azufre en el aire…" Surtlings Haber matado un Surtling y a Bonemass 120 s
"¡Estás siendo cazado!" Lobos Haber matado un lobo y a Bonemass (Montañas/Llanuras) 120 s
"Sientes un escalofrío en la espalda…" Fantasmas y Espectros Tras Bonemass 150 s
"Has removido el caldero." Murciélagos Haber matado un murciélago y a Bonemass 120 s
⚠️ El más peligroso La incursión de trolls es la más destructiva al inicio: un troll puede derribar paredes y estaciones con pocos golpes. Si el suelo tiembla y estás poco preparado, aléjate corriendo del círculo y deja que el evento expire.
💡 Truco Los enemigos de incursión nacen lejos (40-80 m) y caminan hacia ti: un foso perimetral los deja atrapados fuera mientras los eliminas a distancia con arco desde dentro. También puedes crear una "base señuelo" pequeña y separada para que las hordas vayan a por ella en vez de a tu base principal.

Mesa de Trabajo (Workbench)

La Mesa de Trabajo es la estación de crafteo más importante del principio del juego. Sin ella no puedes fabricar herramientas, armas de madera, arcos, escudos ni mejorar nada de la Era de la Piedra. Es además la estación de mejoras que te permite subir la calidad de tu equipo a medida que añades accesorios a su alrededor.

📌 Categoría: Estaciones de crafteo · Era: Piedra · Desbloqueada desde el inicio

🛠️ Fabricación

Cómo fabricarla

  • 10 × Madera (Wood) — golpear árboles y ramas con las manos o el hacha de piedra
  • Se fabrica desde el martillo (menú Fabricar, pestaña de estaciones)
  • Puede colocarse interior o exterior, pero funciona bajo techo de forma fiable
💡 Consejo Al construirla, se desbloquean automáticamente las primeras herramientas: hacha de piedra, pico de piedra, martillo, arco tosco y más.

¿Qué funciona en ella?

  • ⚔️ Armas de madera, piedra y sílex
  • 🏹 Arcos tosco y de madera fina
  • 🛡️ Escudos de madera
  • 🔨 Herramientas (hachas, picos)
  • 📈 Mejora de calidad de todo lo anterior
⚠️ Importante Las mejoras requieren que la mesa tenga acceso libre: no la encierres en un cubo diminuto o algunos accesorios no podrán colocarse.

📈 Mejoras de nivel (1 → 5)

Cada accesorio debe colocarse cerca de la mesa (dentro de su radio de construcción). El nivel sube automáticamente al completar cada uno.

Nivel Accesorio Descripción Materiales
1 Mesa de Trabajo
Estación base
Permite fabricar el equipo básico de la Era de la Piedra. 10 × Madera
2 Bloque de tala
Chopping Block
Tronco de talar con hachas incrustadas. Desbloquea mejoras a calidad 2. 10 × Madera · 10 × Sílex
3 Tendedero
Tanning Rack
Marco con pieles curándose. Desbloquea mejoras a calidad 3. 10 × Madera · 15 × Sílex · 20 × Restos de cuero · 5 × Piel de ciervo
4 Adze
Azuela
Herramienta de carpintero colgada. Desbloquea mejoras a calidad 4. Requiere haber fundido bronce. 10 × Madera · 3 × Bronce · 10 × Restos de cuero
5 Estantería de herramientas
Tool Shelf
Estantería con herramientas ordenadas. Desbloquea mejoras a calidad 5 (máximo). Requiere hierro y obsidiana. 10 × Madera · 4 × Hierro · 4 × Obsidiana

❓ Preguntas frecuentes

¿Por qué no puedo mejorar mis armas?
Comprueba dos cosas: (1) el nivel de tu mesa (pasa el ratón por encima o mira el icono del martillo en el menú de fabricación) y (2) que tengas los materiales. Un objeto solo puede llegar a calidad igual al nivel de la mesa: mesa 2 → calidad 2, mesa 3 → calidad 3, etc.
¿Puedo mover la mesa de trabajo una vez colocada?
Sí. Golpéala con el martillo en modo demolición (tecla Q / clic derecho en el menú) y recuperas todos los materiales al 100%. Cuidado: si hay accesorios pegados, se destruyen primero los objetos que dependen de su soporte.
¿La mesa funciona si está fuera de casa?
Funciona, pero está expuesta a la lluvia, que degrada las estructuras de madera con el tiempo (y a los enemigos en las incursiones nocturnas). Lo ideal es tenerla bajo techo con paredes alrededor.
¿Necesito una mesa de trabajo en cada campamento?
Sí, si quieres fabricar o reparar lejos de casa. Es común llevar madera de sobra en exploración para plantar un mini-campamento con mesa en zonas lejanas. También puede usarse para reparar barcos anclados cerca.
¿Qué es exactamente el "radio de la mesa"?
Los accesorios de mejora deben colocarse cerca de la mesa (aparecerán "en verde" si están dentro del radio). Los objetos fabricables y reparables también dependen de estar cerca de ella. Si algo aparece en rojo al colocar, estás demasiado lejos.

💡 Consejos avanzados

💡 Regla de oro Mejorar es más barato que fabricar. Subir un objeto a calidad 2 cuesta aproximadamente la mitad de los materiales que fabricarlo. Nunca fabriques un duplicado para tener uno "mejor": mejora el que ya tienes.
💡 Prioridad inicial 1) Mesa de trabajo → 2) Bloque de tala → 3) Arco tosco + cuchillo de sílex a calidad 2 → 4) Tendedero → 5) ¡A por Eikthyr!
⚠️ Ojo Las incursiones enemigas ("¡El bosque se mueve...!") pueden destruir tu mesa si la dejas al descubierto. Rodéala con paredes y empáladas cuanto antes.

⚔️ Incursiones (Raids)

Las incursiones son eventos aleatorios en los que hordas de enemigos atacan a los jugadores cerca de sus bases. Al activarse, aparece un mensaje en pantalla, un icono de rayo rojo junto a la brújula y un círculo rojo en el minimapa marcando la zona del evento. Su dificultad escala con tu progreso: cada jefe derrotado desbloquea nuevas hordas.

📌 Categoría: Eventos · Amenaza: media-alta · Desactivables en ajustes de mundo

⚙️ Cómo funcionan

  • Se activan cerca de una base con hoguera y estaciones de crafteo (mesa de trabajo, etc.)
  • Los enemigos nacen a 40-80 m de ti y vienen en modo caza: siempre saben dónde estás
  • Cada evento tiene duración limitada (80–150 s). Puedes escapar del círculo y esperar, o plantar cara
  • Solo puede haber una incursión a la vez; si empieza otra, la anterior termina
  • Dormir no avanza el temporizador del evento
  • Los eventos disponibles dependen de qué jefes has derrotado en el mundo

🛡️ Cómo defender tu base

  • Rodea la base con foso (los enemigos terrestres no saltan) y empaladas
  • Deja espacio entre tus estructuras: los enemigos pueden spawnear fuera de zonas cubiertas por construcciones
  • Construye torres con arco y mantén flechas de sobra antes de dormir
  • Almacena objetos valiosos en cofres interiores: los trolls y fulings destruyen estructuras
  • Puedes desactivar las incursiones en los ajustes del mundo (modificadores de mundo) si solo quieres construir tranquilo

👹 Incursiones principales (progresión de jefes)

Incursión Mensaje de aviso Enemigos Se desbloquea tras… Duración
Criaturas del bosque "¡Eikthyr reúne a las criaturas del bosque!" Jabalíes y Cuélebres (Necks) Disponible desde el inicio del mundo 90 s
El bosque se mueve… "El bosque se mueve…" Greylings, Hombres del bosque, Brutales y Chamanes Matar a Eikthyr 120 s
Hedor del pantano "Un hedor proviene del pantano…" Draugr y Esqueletos Matar a El Anciano 150 s
Viento frío "Un viento gélido sopla desde las montañas." Drakes (además congela la zona) Matar a Bonemass 150 s
¡La horda ataca! "¡La horda está atacando!" Fulings, Berserkers y Chamanes fuling Matar a Moder 120 s
Mistlands "¡¿Qué pasa, Gjall?!" / "Te han buscado." Gjall + Ticks, o Seekers y Crías de seeker Matar a Yagluth (solo en Mistlands o más allá) 90 s
Ejército de la muerte "El ejército no muerto marcha." Chamuscados (Arqueros, Dardos, Guerreros) Matar a La Reina 90 s

🎲 Incursiones secundarias

Estas no dependen de jefes directamente, sino de haber matado a ciertos enemigos (y algunos requieren además haber derrotado a Bonemass):

Mensaje de aviso Enemigos Requisito Duración
"El suelo tiembla." Trolls (¡pueden destruir tu base!) Haber matado un Troll y a El Anciano 80 s
"¡Sorpresa de esqueletos!" Esqueletos y Restos rancios Haber matado un esqueleto y a Bonemass 120 s
"Huele a azufre en el aire…" Surtlings Haber matado un Surtling y a Bonemass 120 s
"¡Estás siendo cazado!" Lobos Haber matado un lobo y a Bonemass (Montañas/Llanuras) 120 s
"Sientes un escalofrío en la espalda…" Fantasmas y Espectros Tras Bonemass 150 s
"Has removido el caldero." Murciélagos Haber matado un murciélago y a Bonemass 120 s
⚠️ El más peligroso La incursión de trolls es la más destructiva al inicio: un troll puede derribar paredes y estaciones con pocos golpes. Si el suelo tiembla y estás poco preparado, aléjate corriendo del círculo y deja que el evento expire.
💡 Truco Los enemigos de incursión nacen lejos (40-80 m) y caminan hacia ti: un foso perimetral los deja atrapados fuera mientras los eliminas a distancia con arco desde dentro. También puedes crear una "base señuelo" pequeña y separada para que las hordas vayan a por ella en vez de a tu base principal.

⚔️ Armas

Sección en construcción. Aquí irán las armas por eras: piedra, bronce, hierro, plata y negro metal.

🌍 Biomas

Sección en construcción. Praderas, Bosque Oscuro, Pantanos, Montañas, Llanuras y más.

👹 Jefes

Sección en construcción. Eikthyr, El Anciano, Bonemass, Moder, Yagluth y los que vengan.

🔨 Crafteo en la Mesa de Trabajo

Selecciona cualquier objeto para ver su descripción y los materiales exactos que necesitas. Los objetos están agrupados por el nivel mínimo de mesa de trabajo requerido para fabricarlos: un objeto de nivel 2 se fabrica igual con una mesa de nivel 5, el nivel solo marca el mínimo. Los objetos marcados como a mano se fabrican desde el inventario sin necesidad de mesa.

📌 Recetas verificadas con las wikis oficiales de Valheim · Las flechas se fabrican en lotes de 20

🛠️
Selecciona un objeto de la lista para ver su descripción y los materiales que necesitas.